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Video2Brain - Curso Gratis Novedades Maya 2018 [MEGA]


Descripción de: Novedades Maya 2018

Mejoras en modelado, motion graphics y rendimiento

En este curso conocerás las novedades correspondientes a Maya 2018, como, por ejemplo, la nueva apariencia del editor de texturas, las mejoras en las herramientas de pelo interactivo, el nuevo enlace directo con After Effects, o los nuevos nodos para efectos especiales con MASH. Verás cómo Autodesk ha incorporado mejoras destinadas al área del modelado, de los motion graphics o de la animación, así como innovaciones para mejorar el rendimiento general de Maya 2018.

1. Novedades generales de Maya 2018

En este capítulo te damos la bienvenida al curso, te mostramos las novedades más importantes de esta nueva última versión de Maya 2018, y también te explicamos cómo funcionan los archivos base, cuyo uso es muy recomendable para seguir las lecciones que a continuación se presentan.

  • Visión general de las novedades más vistosas de Maya 2018   04:59
  • Archivos base de Novedades de Maya 2018   01:03


2. Novedades de modelado en Maya 2018

En este capítulo demostramos las novedades relacionadas con las operaciones de modelado, y con las mejoras en el flujo de trabajo y en la productividad, que te permitirán trabajar mejor y más rápido en tus proyectos de modelado y animación con Maya 2018.

  • Nueva estética para el editor UV   02:27
  • Deformador de tensión   02:10
  • Teclas rápidas inteligentes en Maya   03:25
  • Circularizar en Maya 2018   04:07
  • Tecla rápida para duplicar   02:39
  • Simetría topológica en Maya 2018   03:45
  • Lattice con pintura de pesos   03:31


3. Novedades de motion graphics en Maya 2018

En este capítulo mostramos las principales novedades en cuanto a las herramientas de motion graphics incluidas dentro de Maya 2018. Veremos las nuevas primitivas incluidas dentro de Maya, y las novedades dentro del sistema de creación de efectos especiales mediante nodos MASH.

  • Nuevas primitivas en Maya 2018   06:33
  • Nodos Mash en Maya 2018   05:42
  • Multiplicación de objetos con el nodo World   04:48
  • Vínculo directo con After Effects   06:00


4. Novedades en representación con Maya 2018

En este capítulo revisamos las principales novedades en cuanto a la representación, gracias a la conexión directa entre el motor de render Arnold, y Maya 2018. Te presentamos las principales novedades en cuanto a sombreadores, y en cuanto a iluminación en tiempo real en el visor.

  • Nuevo sombreador Standard para Arnold   05:59
  • Nuevos sombreadores Arnold en Maya: sombreador de mezcla   04:36
  • Soporte para iluminación basada en imágenes   04:30


5. Novedades de animación en Maya 2018

En este capítulo mostramos las principales novedades de Maya 2018 en cuanto a procesos y herramientas de animación. encontraremos herramientas nuevas, y también mejoras a las herramientas existentes, que nos permitirán ser más productivos.

  • Nuevo color de activación automática de claves   04:48
  • Visión de controladores de rig por proximidad   03:01
  • Mejoras en el editor de gráficas de Maya 2018   04:24
  • Mejoras en el editor de tiempo de Maya 2018   03:59


6. Novedades de efectos y rendimiento en Maya 2018

En este capítulo demostramos las principales novedades en cuanto a la creación de efectos para personajes, y en cuanto a las mejoras del rendimiento del programa en general, especialmente en el caso de que uses el flujo de trabajo de selección por vista.

  • Crecimiento interactivo en pelo y terciopelo con Xgen   05:38
  • Actualizaciones en el evaluador de invisibilidad   03:35

Link de Descarga

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Contraseña/Password: www.descargasnsn.com
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Milan Tomic

Hi. I’m Designer of Blog Magic. I’m CEO/Founder of ThemeXpose. I’m Creative Art Director, Web Designer, UI/UX Designer, Interaction Designer, Industrial Designer, Web Developer, Business Enthusiast, StartUp Enthusiast, Speaker, Writer and Photographer. Inspired to make things looks better.

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