Descripción de: Renders 3D en Photoshop
Descubre el uso de los diferentes pasos de render de una imagen
La composición de pases de renders es una de las técnicas básicas más importantes que tenemos que aprender y dominar en la post-producción de 3D. En la mayoría de motores de render actuales existe la posibilidad de renderizar no solo la imagen “final”, sino además una serie de pases o “render elements” que nos permiten tener mucho más control en la etapa de post-producción. Con esta técnica podemos ganar muchísimo control sobre diferentes aspectos de nuestra imagen como reflexiones, refracciones, luces, etc.
1. La integración 3D en Adobe Photoshop
- La composición de pases de render o renders elements 01:55
- Reflexión especular y reflexión difusa 03:21
- La profundidad de campo en 3D 03:19
2. Los secretos de los pases de render
- Archivo base. El primer pase de render 01:39
- El pase Alpha nos indica transparencia 04:23
- Más propiedades de los Alpha 04:43
- Los secretos del Multimatte 07:39
- El pase de Ambient occlusion 02:57
- Light Select o Pases de luces 03:27
- Global Illumination (Iluminación Global) 03:17
- Cambiar la dirección de luz con Normals 06:36
- El pase Specular. Cómo aplicar brillo a los materiales 03:46
- Z Depth o Pase de profundidad 05:11
3. Otra forma de entender los modos de fusión
- Los modos de fusión para artistas 3D 01:18
- El modo de fusión Multiplicar es como una diapositiva 02:39
- Trama o Sobreexposición lineal (Añadir) 02:37
- Superponer, luz suave y luz fuerte 05:43
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